Rollerdrome сочетает в себе трюки на роликах и стрельбу от третьего лица на PS4
Rollerdrome, разработанная компанией Roll7, является однопользовательским шутером от третьего лица, который помещает игрока в арену 2030 года в роли Кары Хассан в телевизионном кровавом спорте. Игра сочетает в себе движение на роликовых коньках с стрельбой, требуя выполнения трюков для пополнения боеприпасов и использования Reflex Time для точного прицеливания и кинематографических моментов. Её визуальный стиль в стиле комиксов и синтезаторный саундтрек поддерживают стремление к высокому результату и подходят игрокам, которые любят напряжённое, основанное на навыках аркадное действие.
Какой это тип игры Rollerdrome?
В этой игре вы управляете Карой Хассан в аренных матчах, которые объединяют катание на роликах и стрельбу в едином цикле. Определяющим механизмом является катайся, чтобы убивать: выполнение захватов, сальто и скольжений восстанавливает боеприпасы вместо подбора патронов. Этот дизайн делает бой ритмичным, где цепочка трюков и стрельбы является центральной, поэтому игра сосредоточена на поддержании импульса и стильном выполнении комбо, чтобы оставаться с боеприпасами и в живых.
Есть ли в игре многопользовательский режим?
Здесь опыт строго однопользовательский; многопользовательского боевого режима нет. Прогресс сосредоточен на кинематографической кампании и онлайн-таблицах лидеров для охоты за высокими баллами, а разблокируемый Out For Blood режим предоставляет экстремальный вызов для опытных игроков. Меню настроек открывает несколько помощников, включая бесконечные патроны, неуязвимость и настраиваемую скорость игры, чтобы игроки могли адаптировать сложность и доступность.
Как выглядит и звучит игра?
Внутри арены презентация использует эстетику ligne claire, cel-shaded, вдохновленную комиксами 1970-х и 80-х годов и бруталистской архитектурой. Яркие контуры и плоские цвета делают быстрое действие разборчивым, в то время как движение остается плавным. Аудио сочетает синтезаторный саундтрек с акцентом на перкуссию, который подчеркивает выстрелы оружия и удары трюков, создавая плотный аудиовизуальный ритм, который поддерживает короткие, ориентированные на счет забеги.
Трудно ли начать?
По мере продвижения дизайн требует мастерства в трюках с самого начала, потому что боеприпасы возвращаются только через успешные движения, что является намеренным выбором сложности. Reflex Time предлагает замедление времени, чтобы уменьшить механическое трение при прицеливании или уклонении во время сложных последовательностей. Здоровье восстанавливается за счет подбираемых предметов, сброшенных поверженными врагами, что поощряет агрессию в ближнем бою; игроки, предпочитающие более мягкий темп, могут включить помощников, чтобы уменьшить начальную сложность.
Кто должен в это играть
Rollerdrome получает сильную рекомендацию, основанную на его признании BAFTA и положительных отзывах пользователей, которые указывают на тщательный дизайн и исполнение. Это лучше всего подходит для игроков, которые предпочитают напряженное, основанное на навыках аркадное действие и повторяющиеся короткие заезды, направленные на механическое улучшение. Игроки, предпочитающие обширные, исследовательские игры, должны ожидать более узкого, ориентированного на очки опыта, который вознаграждает практику и точность, а не открытый игровой процесс.